風景研究所【Lab Landshaft Offical Blog】

ラボ ランドシャフトの公式ブログです。

考え方・思考法

なにか考えるヒントになる記事です。

【 VRchatを知らない人へ】VRchatで遊ぶと世界中が近所になる感覚を味わえる

VRchatの記事は以前にも書きました。 www.lab-landshaft.com 今回はVRchatを遊んでいる人たちにとって、”物理的な距離は関係なく”近所に住んでいる友人のようなつながりが生まれるという話です。 地球の裏側にいても関係なく一緒に遊べるということ 今回のVR…

【なにかできない人へ】自分のなかで一緒にしてはいけないと思っていることをあわせてみよう

www.lab-landshaft.com この記事の中でこんなことを書きました。 「音声確認をモンスターハンター(ゲーム)をしながらやった」 普段の私ならば、 「ゲームしながら作品の音声を聞くなんて、集中できるわけないだろ!」 と思うところなんですが。 逆に集中し…

【正しいことができてない人へ】自分のなりたい姿ややりたいことは、思った今言えばできるようになる

制作期間、約一年でしょうか。作品を申請しました。 ラボ ランドシャフトから音声作品がでました!! といっても、作業量だけで考えるなら去年の秋には出せました。 音声やイラスト等は、去年には納品されましたし。 では、なんでこんなに時間がかかったの?…

【しあわせになりたい人へ】自分は自分の幸せを願えないひとはだれも救えない

自分で、自分の幸せを願えないと幸せになれないよ。という記事です。 当たり前のはなしなのですが。 「しあわせになりたい!」と思っていないと、しあわせになれません。 「しあわせになりたい!」と思ってないひとなんて、いるはずがない? 案外、多いので…

【よくイライラする人へ】だれかを言葉で攻撃すると、麻薬のようにやめられない快楽になる

家族や会社の上司、友人。 有名人や、ニュースの加害者。政治家。 そして、時には自分。 だれかの問題点や非難できる点が見つかると、理由もなく文句をいうひとがいます。 それは、文句を言ったり、攻撃することは気持ちいいからです。 でも。 その気持ちよ…

【技術を身につけたい人へ】上手な人を映した紹介動画や、解説動画を探してみよう

友人から進められて「モンスターハンターワールド」というゲームをしています。 www.capcom.co.jp 大きなモンスターと武器を使って戦うゲームです。 そこでハンマーという武器を使っていますが、いまいちうまく戦えない。 その時、熟練の人の「ハンマーを広…

【何かをする準備で挫折した人へ】できるところまでハードルを極限まで下げる最高の例

今回は、創作やそれ以外のやりたいことへの活動をする際に、行動する最初のハードルをどう切り抜けるかという話。 それは、ずばり「何もしなくてもできること」から始めること。 それを教えてくれる良いサイトを見つけたので、紹介します。 vrchatjp.playing…

【常識やルールに疑問がある人へ】常に知識は時代遅れになるのだから新しい物を見る楽しみを覚えよう!

時代遅れの考え方ってどんなものが浮かびますか? 俺は現金がいらない! なんで、まだ日本では硬貨や紙幣を使ってるんだ! 財布がじゃま!! なんで、車がまだ人力操作なんだ! 早く規格化して、機械操作になってくれよ! そうしたら、車は買うよ! こう言っ…

【お金が足りない人へ】お金ってなんだろうと知ることがお金を手に入れるには効果的

www.nicovideo.jp お金ってなんでしょうね。 そんな疑問を解消できる動画です。 動画内容は、某掲示板の書き込みのようです。 実際に、こういう内容が行われたのかは定かではありません。 しかし、お金ってなんだろう。と考えるにはとっても役に立つ内容です…

【早めに作品を作れない人へ】自分がすぐに形にできる創作方法を探そう!

lablandshaft.hatenablog.com この記事に反応が多かったのと、それも参考になるので貼りたいと思います。 仕事しているより創作している方が頭を使うのくだり、わかるw【創作が詰まっている人へ】今のレベルでいいから早めに作品にする次が楽しめるよ【報告…

【ほしいものがいくつもあって選べない人へ】一番よい物を買うといい雰囲気で楽しくなれる理由

この前、弟とTRPGをしました。 文庫で基本ルールブックが900円しないので、かなりお得だし遊びやすくて好きなシステムのアリアンロッド。 今回は、弟が唐突に来たので、公式HPで公開されている「ランダムダンジョン」というシステムを使いました。 アリアン…

【創作が詰まっている人へ】今のレベルでいいから早めに作品にする次が楽しめるよ

別サークルになりますが、とある作品を公開しました。 その作品は、去年の夏。遅れても10月くらいに出したいと思って作り始めました。 いま、いつですか?5月? ともかく。 「完成したぞーーー!!!いやっほぉぉおお!!」 というテンションでは・・・あり…

【お礼や贈り物を受け取りたくない人へ】「ありがとう」の一言はすごいエネルギーを使うけど疲れない理由

lablandshaft.hatenablog.com この記事を読んでからのほうが楽しめると思います。 もちろん、読んでいなくても楽しめます。 先ほどの記事は「感謝してもらう側」の人から見た視点で書きました。 「感謝やお礼を受け取ることに技術や貢献のレベルは関係ない」…

【自分は技術力や実績がないと思っている人へ】どんなに簡単な技術や実績でも誰かを喜ばせたら対価を受け取ろう

先に結論だけ言うと、貢献した人は、それに対する賞賛や栄誉を受ける「権利」と「責任」がある。もはや後者に至っては「義務」といってもいいかもしれない。— スウ (@suh_mahou) 2018年5月6日 別に「自分はいらないから」って放棄することは簡単だけど、そん…

【やる気がでない人へ】「やる気」は存在しないから環境変えて行動しよう

yupon01.com 調べた中で一番わかりやすかったので、この記事の内容を紹介しましょう。 今回の記事で伝えたいこと。 それは 「 やる気 」というものは存在しない! 「やる気」なんてものは、この世にはない! やる気が出なくて、何も手につかない。 いつの間…

【 自分には無理と思っている人へ】体験して続く先を想像できるようになろう!

今回は想像力の話です。 想像力ってどうやって伸ばせばいいんでしょう。 それは体験すること! 体験するとどうして想像力が伸びるのか 「この状況、以前にも見たことあるぞ?」 そう思った時、完璧とはいかなくても、この後の展開がわかることがあります。 …

【 アニメや漫画から経験値を欲しい人へ】興味がわいて感情を動かされたら経験値になってる【思考】

この記事は、こちらの記事を読んでからのほうが、楽しめます。 lablandshaft.hatenablog.com 簡単には「物語を読むと経験値となって、役に立つよ」って話です。 この記事でも触れてはいますが。 どうやったら、経験値になるかをもうちょっと掘り下げてみよう…

【 このブログを読む人に】面白い記事があったら紹介して、ほかの人にも見せてあげてほしい!

超役立つ叡智の話になります。実はこのあたりは、非言語やダイバージェントの話にも繋がるだけでなく、度を超えたイメージ力を持つ人以外でもVRchat等を通してそれに近い感覚を持てたり、人類アプデにVRが関係してくる意味もわかるかもです。 https://t.co/U…

【アニメ 漫画を楽しめる人へ】楽しむことで、すごい経験と視点を得ている理由【思考】

今回の記事は、以下の生放送の内容も参考にさせていただいています。掲載許可をだしていただいた Windress様ありがとうございます。 ssl.twitcasting.tv アニメも漫画も、遊びであり、ただの暇つぶしとする人が多いです。 でも、こうして日本の大きな産業と…

【製作者の今で作品を楽しめない人へ】その作品が楽しいことはかわらないよ!【思考】

音声作品、作ってます。 このサークル以外のな!!! すみません。 がんばります。 ただ、ここのところは、そっちの作業が進むんです。 とにかく、音声作品は作ってます。 数年前の作品に触れるのは、たのしい! 音声編集以外の作業では、 最近は、昔のアニ…

【ブログ初心者体験記】ブログのテーマ・タイトルは決めるまでたいへんだけど、楽しい!

前回の記事のタイトルから、こちらの記事を参考にタイトルを決めてみてます。 hitodeblog.com 前回もそうですが、 この記事にならって、 どんな人に読んでほしいか。 何を伝えたいか。 を考え始めた。 これが思ったよりも、頭を使うぞ!! けど、楽しいって…